Giochi di ruolo, Kata Kumbas e molto altro ancora

Verme dell'antichità.

Gli scolastici nutrono ancora molti dubbi sull’esatta origine di questi abomini, ma tutti sono certi che possa essere ascritti fra la progenie dei falsi dei.

Sono bestie orrende e mollicce, che zampettano su delle appendici da bruco e dotate di una fila di grossi tentacolo attorno alla bocca chelata.

Il tocco dei tentacoli vermi dell’antichità causa la paralisi.

Queste bestie oscene sembrano preferire la vita nei luoghi umidi, paludi o recessi semi allagati di antiche caverne.

Statistiche per Kata Kumbas

Potenza 15-17
Agilità 10-12
Intelligenza 2-3
Costituzione 27-31
Attacco 15% (2 attacchi)
Danni 1d6 / 1d6
Corazza 1
Resistenza alla Magia 13-16
Valore Incontro 1
Valore Soppressione 4

Paralisi, chi è colpito deve superare un tiro del fato o rimanere immobilizzato 1d6 turni

Statistiche per Heroquest

Movimento 6
Attacco 2
Difesa 2
Corpo 4
Mente 1

Terrore 1
2 attacchi

paralisi: l’eroe se perde almeno un PC salta il prossimo turno di gioco a meno che non ottenga uno scudo bianco tirando un dado.

 

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