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Partita a heroquest fantascienfico – Riproviamoci

Domenica alla Baita parrocchiale si è tenuto il secondo “Torneo per veri duri” di Warhammer 40.000 organizzato dal Thuderdome.

Visto che ho dato una mano nel trasporto del pacchi e nell’attrezzaggio dei tavoli ho ottenuto di avere un angolino per giocare ad Heroquest. Siamo così riusciti ad organizzare ben tre partite di Heroquest, riciclando un po’ di modelli di Necromunda.

Nella prima missione bisognava scendere nelle fogne e recuperare la chiave che è nelle mani di uno psionico pazzo e che serve per uscire dalla porta della città.

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Prima mossa un po’ avventata (senza cercare trappole prima di esplorare) che porta alla scoperta di un masso cadente, per fortuna senza conseguenze.

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La penitente avanzando incontra dei brutti ratskin

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Le cose si complicano quando arrivano degli zombie.

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Immancabile viene pescata la carta della large horrid chamber.

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Ci troviamo nelle peste con parecchi mostri e anche un’apparizione del boss finale

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l’utilizzo di furia rende la sorella penitente una macchina a distruzione

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alla fine anche il re dei mutanti deve cadere sotto i suoi colpi

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ora bisogna proseguire e trovare la chiave, peccato che gli zombie ci blocchino la strada.

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Una Risposta

  1. Pingback: Partita a heroquest fantascienfico – seconda parte | Iho's Chronicles

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