In parallelo all’avventura per Dark Sun in Solitario, sto andando avanti anche con l’idea di sviluppare un adattamento di Kata Kumbas usando le regole di Dimensione Avventura / Fighting Fantasy. Dopo aver pensato alle caratteristiche dei personaggi mi serve ora un bestiario per avere degli antagonisti.
Rispetto ai personaggi, la trasposizione dei mostri del bestiario risulta molto più semplice, in sintesi in Kata Kumbas i mostri sono riducibili a due caratteristiche che sono derivate dalle statistiche principali, la somma di potenza, abilità e intelligenza, per brevità il PAI, e la resistenza.
Per adattare i mostri alle regole di Dimensione Avventura ho quindi pensato di sostituire l’abilità con il PAI e tenere la resistenza.
Nel gioco originale di Kata Kumbas è previsto anche un tiro salvezza, che per brevità ignoreremo.
Ecco una breve lista di alcuni dei mostri che ricordo a memoria convertiti per le regole di Dimensione Avventura / Fighting Fantasy .

Biro Biro PAI 5 resistenza 4 attacchi 1 ydanno 2
Peloso PAI 6 resistenza 4 attacchi 1 danno 2
Sopone PAI 6 resistenza 3 attacchi 1 danno 2
Ratto Gigante (Zoccola) PAI 5 resistenza 4 attacchi 2 danno 2
Scheletro PAI 6 resistenza 5 attacchi 1 danno 2
Bruto PAI 8 resistenza 7 attacchi 2 danno 3
Zombie PAI 5 resistenza 8 attacchi 1 danno 3
Lupo PAI 7 resistenza 6 attacchi 3 danno 2
Lupo mannaro PAI 8 resistenza 9 attacchi 3 danno 3
Epistigio PAI 9 resistenza 10 attacchi 1 danno 4
Ragno PAI 5 resistenza 6 attacchi 3 danno 2
Drago dei fiumi PAI 8 Resistenza 40 attacchi 3 danno 3
Drago dei laghi PAI 11 Resistenza 30 attacchi 3 danno 4
Draghetto dei castelli PAI 9 Resistenza 20 attacchi 3 danno 2