La ricerca del sacro Graal – I capricci di nobili e amanti, terza parte

Per tutta la settimana sono stato impegnato in altro e quindi non ho giocato perciò ho tirato le fila rapidamente della scena due per passare alla scena tre. Detto questo riprende il mio esperimento di Gdr in solitario con Dimensione Avventura / Fighting Fantasy

I thread ancora aperti sono

  1. Andare dalla Dama del lago
  2. sviluppare la romance fra Brian e Rose per scalare il rating di gradimento del network
  3. sconfiggere lord Blois

Assieme a Sir Brian viaggiano:

Jhon Wichikam, professore americano, il cui cervello è chiuso in un contenitore Mi Go. Non è chiaro cosa faccia in Inghilterra, il suo cervello è rinchiuso in un vaso Mi Go. Viaggia con il gruppo, al momento le sue uniche caratteristiche sono spirito 9 e sanità 6(8), ha competenze in storia, geografia, ingegneria e botanica.

Corm un barbaro con spada a catena, serve sapere altro?

Rose, l’NPC che fino ad ora è riuscito a svilupparsi di più nella storia. Strega e sacerdotessa di Freya, masochista, stoica e tenace, ha sviluppato uno rapporto di sottomissione verso sir Brian, che è sfociato in una serata di sesso folle, ma non è al momento pienamente ricambiato. Sta cercando di recuperare dalla follia.

Altri NPC di interesse: Lord Claus Blois, uno spettatore del network che il gruppo si è inimicato.

James, era un fabbro e una progenie degli antichi, ora è morto

Mattheus, contadino vittima delle angherie di James

Tonati al villaggio Rose riesce a riparare l’armatura? Tiro un sì eccezionale, alla fine con i pezzi recuperati dalla capsula Rose riesce rendere l’armatura ancora migliore ora le da diritto a 15 punti resistenza extra invece di 10.

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La ricerca del sacro Graal – I capricci di nobili e amanti, seconda parte

I thread ancora aperti sono

  1. Andare dalla Dama del lago
  2. sviluppare la romance fra Brian e Rose per scalare il rating di gradimento del network
  3. sconfiggere lord Blois

Assieme a Sir Brian viaggiano:

Jhon Wichikam, professore americano, il cui cervello è chiuso in un contenitore Mi Go. Non è chiaro cosa faccia in Inghilterra, il suo cervello è rinchiuso in un vaso Mi Go. Viaggia con il gruppo, al momento le sue uniche caratteristiche sono spirito 9 e sanità 6(8), ha competenze in storia, geografia, ingegneria e botanica.

Corm un barbaro con spada a catena, serve sapere altro?

Rose, l’NPC che fino ad ora è riuscito a svilupparsi di più nella storia. Strega e sacerdotessa di Freya, masochista, stoica e tenace, ha sviluppato uno rapporto di sottomissione verso sir Brian, che è sfociato in una serata di sesso folle, ma non è al momento pienamente ricambiato. Sta cercando di recuperare dalla follia.

Altri NPC di interesse: Lord Claus Blois, uno spettatore del network che il gruppo si è inimicato.

James, era un fabbro e una progenie degli antichi, ora è morto

Mattheus, contadino vittima delle angherie di James

Scena 2 siamo al villaggio a recuperare le forze e dobbiamo ancora preparare un piano di viaggio, il fattore caos scende a 5 e anche questa scena è alterata.

Inoltre, pesco il tarocco dell’eremita e quindi una nuova minaccia dallo spazio.

Visto che la scena è alterata e la tabella degli eventi casuali di Mythic oggi non mi fornisce alcuna idea, la cosa più semplice è che la minaccia si presenti all’inizio della scena prima di risolvere il secondo giorno al villaggio.

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La ricerca del sacro Graal – I capricci di nobili e amanti, prima parte

Comincia una nuova avventura per Love Behind the Age of Cthulhu. Ho modificato le regole sulla sanità perché i tempi di recupero sono tropo elevati rispetto alla dinamica della avventure in Fighting Fantasy e comunque il vero danno è la  progressiva perdita dei baluardi, non il recupero dei punti sanità dopo la caduta del baluardo.

Dopo la perdita di un baluardo pertanto si recupera un punto di sanità ogni ora. se per qualche motivo si perdono ancora punti di sanità durante il periodo di recupero questo si interrompe.

I thread ancora aperti sono

  1. Andare dalla Dama del lago
  2. sviluppare la romance fra Brian e Rose per scalare il rating di gradimento del network

Assieme a Sir Brian viaggiano:

Jhon Wichikam, professore americano, il cui cervello è chiuso in un contenitore Mi Go. Non è chiaro cosa faccia in Inghilterra, il suo cervello è rinchiuso in un vaso Mi Go. Viaggia con il gruppo, al momento le sue uniche caratteristiche sono spirito 9 e sanità 6(8), ha competenze in storia, geografia, ingegneria e botanica.

Corm un barbaro con spada a catena, serve sapere altro?

Rose, l’NPC che fino ad ora è riuscito a svilupparsi di più nella storia. Strega e sacerdotessa di Freya, masochista, stoica e tenace, ha sviluppato uno rapporto di sottomissione verso sir Brian, che è sfociato in una serata di sesso folle, ma non è al momento pienamente ricambiato. Sta cercando di recuperare dalla follia.

Altri NPC di interesse: Lord Claus Blois, uno spettatore del network che il gruppo si è inimicato.

James, era un fabbro e una progenie degli antichi, ora è morto

Mattheus, contadino vittima delle angherie di James

Come sempre il regolamento è un mix di Dimensione Avventura, Mythic e ABS12.

Cominciamo l’avventura con la scena uno, siamo al villaggio a recuperare le forze e dobbiamo preparare un piano di viaggio.

Disclaimer: Questa è la relazione di una partita di gdr dark fantasy quindi alcuni contenuti potrebbero essere espliciti. Continua a leggere

La ricerca del sacro Graal – Cattura e Fuga parte seconda

Comincia la seconda scena dell’avventura per ritrovare Rose, anche se Brian non lo sa, lei si è salvata da sola.

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  1. Andare dalla Dama del lago
  2. sviluppare la romance fra Brian e Rose per scalare il rating di gradimento del network
  3. salvare Rose da Lord Claus Blois

In questa seconda scena giocano sir Brian e Crom che vanno in cerca di Rose, per fortuna Rose è perfettamente in grado di badare a se stessa. Continua a leggere

La ricerca del sacro Graal – Cattura e Fuga

L’ultima avventura è terminata in una maniera che mi ha letteralmente spiazzato, non mi sarebbe mai venuto in mente che un nobile avrebbe potuto voler rapire una NPC per farla diventare la sua schiava, solo perché un cavaliere non aveva voluto spingersi abbastanza avanti nel “dare spettacolo” a beneficio di un reality show.

Le motivazioni dietro l’atto suonano abbastanza assurde e psicotiche per poter risultare ragionevoli nell’era di nostro signore Cthulhu. Questa volta la tabella del fato di Mythic è decisamente riuscita a sorprendermi.

Il sistema di gioco richiede di scendere ad alcuni compromessi per un giocatori abituati a D&D e Pathfinder e Mythic, presumo che dia il meglio di se con due o più giocatori dove il dialogo permette di farsi venire idee più in fretta su come sviluppare le domande per la tabella e su come interpretare le risposte. Il sistema è comunque in grado di rendere non scontate le avventure in solitario e ogni tanto di proporre veri e propri stravolgimenti della trama, che altri motori single player ritengo non riescano a dare, ritengo quindi che sia stato un buon investimento.

Adesso il problema è capire come andare avanti con la storia. Abbandonare Rose a suo destino e proseguire verso la dama del lago non è credibile.

Una prima idea era stata di giocare il salvataggio di Rose, trovare qualcuno che potesse aiutarci, determinare un nuovo percorso basato sulle indicazioni della tabella del fato e arrivare fino dalla ragazza.

Poi però mi sono detto perché non alternare le vicende e giocare la storia sia dal punto di vista di Baldwin che di Rose?

Vediamo di fare un breve riepilogo e poi proviamo a partire con l’idea di un’avventura in parallelo.

Disclaimer: Questa è la relazione di una partita di gdr dark fantasy quindi alcuni contenuti potrebbero essere espliciti.

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La ricerca del sacro Graal, l’imboscata di Tintern Abbey

Comincia la terza scena dell’avventura a Tintern Abbey che dovrebbe riguardare, caos permettendo, l’esplorazione del secondo livello dell’abazia. L’avventura è sviluppata senza master, utilizzando gli strumenti forniti dai regolamenti di Mythic e ABS12, il sistema di gioco è basato come sempre su Dimensione Avventura e Fighting Fantasy, squadra vincete non si cambia.

I thread ancora aperti sono

  1. Andare dalla Dama del lago
  2. sviluppare la romance fra Brian e Rose per scalare il rating di gradimento del network – bisogna placare disappunto di Lord Claus Blois, restano 4 giorni di tempo, due li avevamo consumanti con il viaggio dalle bloodied stones a Tinrern Abbey
  3. Visitare Tintern Abbey e sconfiggere il diavolo

Disclaimer: Questa è la relazione di una partita di gdr dark fantasy quindi alcuni contenuti potrebbero essere espliciti.

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La ricerca del sacro Graal, L’ingresso a Tintern Abbey

Comincia la seconda scena dell’avventura a Tintern Abbey che dovrebbe riguardare, caos permettendo, l’esplorazione del primo livello dell’abazia. L’avventura è sviluppata senza master, utilizzando gli strumenti forniti dai regolamenti di Mythic e ABS12, il sistema di gioco è basato come sempre su Dimensione Avventura e Fighting Fantasy, squadra vincete non si cambia

Il percorso finora è stato il seguente

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I thread ancora aperti sono

  1. scoprire i piani degli adoratori di Nyarlathotep
  2. andare dalla Dama del lago
  3. sviluppare la romance fra Brian e Rose per scalare il rating di gradimento del network – bisogna placare disappunto di Lord Claus Blois, restano 6 gironi di tempo
  4. Visitare Tinern Abbey e sconfiggere il diavolo

Disclaimer: Questa è la relazione di una partita di gdr dark fantasy quindi alcuni contenuti potrebbero essere espliciti. Continua a leggere

La ricerca del sacro Graal – Viaggio verso Tintern Abbey parte quarta

Continua la prima scena dell’avventura che dovrebbe portarci a Tintern abbey.

La strada sembra diventare sempre più lunga e la prima scena sta cominciando a diventare una specie di storia infinita.

I thread ancora aperti sono

  1. scoprire i piani degli adoratori di Nyarlathotep
  2. andare dalla Dama del lago
  3. sviluppare la romance fra Brian e Rose per scalare il rating di gradimento del network
  4. Visitare Tinern Abbey e sconfiggere il diavolo

Ci sono altri imprevisti prima di trovare lo studioso? Stranamente tiro un no

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La ricerca del sacro Graal – Viaggio verso Tintern Abbey parte terza

Continua la prima scena dell’avventura che dovrebbe portarci a Tintern Abbey.

Thread aperti attualmente sono

  1. Andare dalla Dama del lago per avere ulteriori indicazioni per la ricerca del sacro Graal
  2. scoprire i piani degli adoratori di Nyarlathotep
  3. sviluppare la romance fra Brian e Rose per scalare il rating di gradimento del network
  4. Visitare Tinern Abbey e sconfiggere il diavolo
  5. Evitare la ritorsione del network per le azioni poco cavalleresche commesse per salvare Rose da uno stupro

Disclaimer: Questa è la relazione di una partita di gdr dark fantasy quindi alcuni contenuti potrebbero essere espliciti.

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La ricerca del sacro Graal – Viaggio verso Tintern Abbey parte seconda

Continua la scena 1 della mia seconda avventura in solitario.

Thread aperti attualmente sono

  1. scoprire i piani degli adoratori di Nyarlathotep
  2. andare dalla Dama del lago
  3. sviluppare la romance fra Brian e Rose per scalare il rating di gradimento del network
  4. Visitare Tinern Abbey e sconfiggere il diavolo
  5. Evitare la ritorsione del network in streaming per le azioni poco cavalleresche commesse per salvare Rose da uno stupro

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La ricerca del sacro Graal – Viaggio verso Tintern Abbey

Dopo che Brian e Rose sono usciti da Stonehenge in fin di vita, lasciandosi alle spalle il cadavere di Jean Jaques la Roche, con delle nuove armature potenziate, mi appreso ad iniziare una nuova avventura di Dimensione Avventura / Fighting Fantasy mentre continuo nella ricerca del santo Graal. Dopo l’ultima sconfitta, il Graal sembra essere quasi irraggiungibile e lo sconforto nel cuore degli avventurieri è molto grande.

Questa volta dobbiamo cercare di scoprire i misteri dell’abazia di Tintern

Consultando google maps per arrivare a Tintern Abbey a piedi servono tre giorni ai nostri cavalieri, quindi ci sta una scena di intermezzo.

Nel tragitto si potrebbe eventualmente passare per Aquae Silus, le terme di Bath.

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La ricerca del Santo Graal

Cominciamo la scena sette di questa avventura

Thread aperti attualmente sono

  1. Approfondire le informazioni trovate nell’astronave sulla storia di Merlino e di Cameloth
  2. scoprire i piani degli adoratori di Nyarlathotep
  3. andare dalla dama del lago
  4. sviluppare la romance fra Brian e Rose per scalare il rating di gradimento del network

Il caos influenza la scena che è alterata, l’ascensore avrebbe dovuto permettere di scendere usando la chiave marrone ma per qualche motivo non funziona, dobbiamo continuare l’esplorazione e usare uno degli latri due tubi.

Il tarocco di oggi è il fante di bastoni: I destini di due persone si incontrano e tutto cambia.

Disclaimer: Questa è la relazione di una partita di gdr dark fantasy quindi alcuni contenuti potebbero essere espliciti

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La ricerca del sacro Graal – l’astronave sotto Stonehenge terza parte

Avevo concluso la precedente scena con il combattimento con gli orrori riflettendo sul fatto che il dungeon crawilng puro non è il modo migliore per avere il meglio dall’esperienza con Mythic, l’esplorazione di oggi l’ho provata con un registro diverso, usando le mappe di Dyson’s Dodecaedron come un tracciato da percorrere e andando eventualmente a controllare il manuale di Expedition to the barrier peaks, per gli incontri numerati, lasciando però che sia la tabella del fato a guidare l’esplorazione e facendo domande con il chiaro obiettivo di voler proseguire.

I thread aperti attualmente sono

  1. capire se Stonehenge fornisce informazioni sulla storia di Merlino e di Cameloth
  2. scoprire i piani dei cultitsti di Nyarlathotep
  3. andare dalla dama del lago
  4. sviluppare la romance fra Brian e Rose per scalare il rating di gradimento del network

Disclaimer: Questa è la relazione di una partita di gdr dark fantasy quindi alcuni contenuti potebbero essere espliciti

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La ricerca del sacro Graal – l’astronave sotto Stonehenge seconda parte

Dopo una lunga settimana di lavoro online sono nuovamente pronto a riprendere il mio esperimento con Fighting Fantasy e Dimensione Avventura. I thread di Mythic attualmente aperti sono

  1. capire se Stonehenge fornisce informazioni sulla storia di Merlino e di Cameloth
  2. scoprire i piani degli adoratori di Nyarlathotep
  3. andare dalla dama del lago
  4. sviluppare la romance fra Brian e Rose per scalare il rating di gradimento del network

Dopo l’intermezzo dedicato all’introspezione, decidiamo di proseguire sulla biforcazione di sinistra e ci troviamo ad affrontare degli strani orrori striscianti, i crawling ones.

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La ricerca del sacro Graal – l’astronave sotto Stonehenge

È ora di passare alla scena Sei

Sinossi: è molto semplice, bisogna esplorare il ponte, cercare indizi e sopravvivere, penso che andremo avanti ad oltranza per tutte le mappe

Finito l’effetto negativo della scena precedente Rose può tornare a curarci, le progressive perdite di sanità renderanno però il tutto più complicato.

l’elemento di ambientazione di oggi sarebbe distruzione tragedia, dolore e confusione

Devo ancora inserire nella storia anche un evento casuale negativo per un PC legato ad indagare una malattia, in questo caso la follia di Rose, il che si sposa bene con l’elemento di ambientazione generato a inizio scena.

Disclaimer: Questa è la relazione di una partita di gdr dark fantasy quindi alcuni contenuti potrebbero essere espliciti

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