Esperimenti su Warhammer Quest, come procede

La mia idea di creare una conversione per giocare il vecchio Warhammerquest in stile Necromunda prosegue a che se sto seriamente meditando di prendere in considerazione Hive City Acheron visto che sta per uscire Armagedoon Shadow War. Probabilmente finirò per tenermi aperta la porta ad entrambe le strade.

Anche l’idea di avere un mod ad hoc per heroquest non mi dispiace totalmente sebbene significhi una maggior dose di lavoro.

Per ora mi sono documentato sul sempre affidabile Warhammer quest museum alla ricerca di idee per oggetti e tesori.

Le tiles sono un altra nota dolente perché non c’è nulla di veramente adatto fra il materiale disponibile online gratuitamente e con licenza per l’utilizzo. Alla fine penso che ripiegherò per materiale disponibile per Dark requiem. Sarebbe stato meglio the World Before, ma le tiles sono troppo fantasy per un gioco stile quarantesimo millennio.

Il lavoro come ingegnere purtroppo esige in questo periodo un pesante balzello sul mio tempo libero. Una volta assemblata la mia nuova squadra di sorelle del silenzio di potermi adoperare attivamente su questo nuovo progetto.

Apocalisse Natalizia su Litany of War

Al club de “il grifone d’oro”, di cui ero membro (per la verità sarei ancora iscritto fino a fine anno, ma in questo periodo gioco D&D mentre faccio pochissimo Warhammer, la punto che non so più neanche giocare), è stata organizzata una partita ad Apocalisse (di cui per altro avevo sentito parlare ma causa impegni non ho avuto la possibilità nemmeno di chiedere di poter partecipare come spettatore 🙂

Per fortuna sono ora disponibili online le foto di questo evento che si è tenuto a Vicenza, una città che a volte da punto di vista ludico è un po’ pigra presso il blog di Litany of War

Tranidi, Necron, Demoni del Caos e Cavalieri Grigi sono pronti a scontrarsi per la conquista di un temibile manufatto.

Partita a heroquest fantascienfico – Terza parte

Questa è la seconda partita di Heorquest che ho giocato in occasione del secondo “Torneo per veri duri” di Warhammer 40.000 organizzato dal Thuderdome.

Come al solito, tiles prese da D&D Wrath of Ashardalon e miniature da varie fonti fra cui Necromunda e Warhammer 40.000

ora che abbiamo la chiave bisogna trovare la stanza con la porta per uscire.

2013-07-07-322La prima esplorazione porta subito a trovare una vicolo cieco chiuso da una porta e infestato da mostri Continua a leggere

Partita a heroquest fantascienfico – seconda parte

Questa è la seconda parte della prima partita di Heorquest che ho giocato in occasione del secondo “Torneo per veri duri” di Warhammer 40.000 organizzato dal Thuderdome.

2013-07-07-313la penitente devasta lo zombie con un colpo solo Continua a leggere

Partita a heroquest fantascienfico – Riproviamoci

Domenica alla Baita parrocchiale si è tenuto il secondo “Torneo per veri duri” di Warhammer 40.000 organizzato dal Thuderdome.

Visto che ho dato una mano nel trasporto del pacchi e nell’attrezzaggio dei tavoli ho ottenuto di avere un angolino per giocare ad Heroquest. Siamo così riusciti ad organizzare ben tre partite di Heroquest, riciclando un po’ di modelli di Necromunda.

Nella prima missione bisognava scendere nelle fogne e recuperare la chiave che è nelle mani di uno psionico pazzo e che serve per uscire dalla porta della città.

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Prima mossa un po’ avventata (senza cercare trappole prima di esplorare) che porta alla scoperta di un masso cadente, per fortuna senza conseguenze. Continua a leggere

Secondo torneo per veri duri del thunderdome

Domenica a Vicenza si è tenuto il secondo torneo per veri duri di Warhammer 40.000. Abbiamo allestito 12 tavoli per un totale di 22 partecipanti.

Come contorno c’erano pasta fresca con ragù, birra e panini

Io ho avuto la possibilità di avere a mia disposizione un tavolo per giocare a Heroquest e sono riuscito fare tre quest nel corso della giornata.

Questo è stato secondo me è stato il premio migliore distribuito durante giornata: il minipony di Korne!|

Su Facebook trovate le foto dell’evento

Nel quarantunesimo millennio un nuovo sole sorge…

E’ impressionante la tremenda maestà della Cripta Tesserattica, l’ultimo giocattolino della Games Workshop. Questo C’Tan sembra il perfetto connubio fra uomo e macchina.

m3320215a_99120110026_TesseractVault01_873x627Avrei un sacco di idee su come utilizzarlo, oltre che nelle partite di apocalisse questo modello sarebbe utilissimo anche come Divinità d’Acciaio per le partite di gdr di Cthulhu. Mi domando solo se un modello così grosso apparirebbe mai nelle avventure…

Un unico difetto: il prezzo, 125 euro.

Ancora in fuga da Atkatla

Altra serata a giocare ad heroquest al club il gridone d’oro, continua la nostra fuga dalla città formicaio invasa dal caos. Un po’ Heroquest, un po’ Warhammer 40.000, sicuramente anche un po’ survival horror… Decisamente queste partite mi stanno convincendo sempre di più che Heroquest con le sue regole “scarne” e ormai vetuste da comunque una grandissima possibilità di espanderlo con infiniti spunti creativi.
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Finalmente troviamo una stanza non in rovina, che quindi conta già come avere un arredo ed in più contiene anche un pozzo. Nella stanza ci sono un paio di scavvy che non sembrano impressionare molto

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Ne arrivano però degli altri come mostri erranti ci eravamo dimenticati che il mostro errante dell’avventura era il cultista del caos.
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Partita a heroquest fantascienfico – Riproviamoci

Il precedente gruppo di avventurieri con cui avevamo cercato di fuggire da Atkatla è morto miseramente, anche se in ultima l’avventura ha regalato momenti al cardiopalma mentre si cercava di capire se l’ultima sorella guerriera avrebbe portato in salvo i 300 crediti o meno.

Le regole di heroquest regalano un gioco semplice e  facilmente modificabile, mentre la generazione casuale del dungeon è un grande valore aggiunto perciò abbiamo deciso: riproviamoci! Una manciata di modelli di Necromunda, qualche altro di Warhammer 40k e i Cultisti del caos di oscura vendetta e siamo nuovamente pronti per giocare e vendicare la tragica morte dei nostri modelli precedenti. Questa volta la Escher ci ha lasciato per essere sostituita da un’assassina del culto della morte.

Nella città alveare di Atkatla ci sono altre sorelle guerriere che stanno cercando la salvezza dal dilagare del Caos, nonché possibilità di vendetta per le loro consorelle uccise, così dopo molte pause (non volute) finalmente siamo in grado di provare a giocare di nuovo a questa versione di heroquest senza master, il gioco è ancora lontano dall’essere privo di bug ma sta finalmente cominciando a scorrere più veloce.

Regole speciali dell’avventura.
Le prime due volte che si tira per un arredo si piazza un segnalino cadavere.
Il primo è il cadavere di Sophia e da un memochip (+1 punti mente permanenti)
Il secondo cadavere è sorella Dominica e da 300 crediti imperiali al gruppo

Per fare le cose semplici abbiamo giocato sempre con le regole un filo d’aria. Bisogna seguire il dado verso l’uscita e se il passaggio viene bloccato il dado va spostato da un’altra parte e si deve tornare indietro. Se il mostro finale non compare prima dell’uscita allora sta nell’ultima stanza.

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inizia sorella Josephine che pesca una carta stanza fantascientifica (è considerata arredata e la 5+ ha una porta chiusa)
tiro per le trappole e inciampo giusto in un masso cadente
tiro per l’arredo della stanza e piazza un segnalino cadavere
tiro per i mostri e piazza 1d3+1 cultisti
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In fuga dalla città alveare

98167 doppioI cultisti che erano sciamati nella grande sala, dove ci eravamo accampate, assetate ed infreddolite, credevano di avere a che fare con delle povere ragazze stremate e impaurite, ma si sono dovuti ricredere sulla loro pelle.

Ora tutto quelle che resta degli eretici sono i cadaveri attorno al pozzo della piazza cittadina. Solo due di loro sono stati sventrati dal mio eviscerator. Mi sono dimostrata debole e mancante , sono riuscita a portare solo pochi dei nemici dell’imperatore nelle tenebre e non sono neppure riuscita a trovare una morte gloriosa in battaglia.

È stata una grande disdetta essere salvata dalle mie sorelle e ancora più disonore è viaggiare assieme ad una psionica sanzionata.

La città formicaio è caduta in mano al caos, colpita come accade fin troppo spesso dalla corruzione strisciante del nemico didentro. In poche siamo riuscite a scampare al primo attacco a tradimento e ancora di meno a lasciare i quartieri alti che venivamo messi a ferro e fuoco dai traditori.

Solo in quattro siamo riuscite ad arrivare all’underhive, io, sorella Dominica, una criminale di bassa lega e la strega che sosterrebbe di essere una psichica abilitata. Se fosse per me avrei già offerto la sua testa all’imperatore ma Dominica è convinta che la donna dica la verità.

Ora dopo questa imboscata dovremo tornare a correre verso l’uscita, dobbiamo sbrigarci a trovare un punto di raccolta e raggiungere la flotta imperiale prima che qualche magistrato la sopra decida di dichiarare un exterminatus e distruggere tanto i fedeli quanto gli eretici rimasti qua giù.

Il tempo corre contro di noi, non so se riusciremo mai a vedere la luce del sole.

Partita ad heroquest fantascientifico parte seconda

La settiman scorsa al Thunderdome (nome molto altisonante per ciò che è in realtà la sala parrocchiale dei carmini) c’era torneo di warhammer 40.000 e noi abbiamo finalmente trovato un angolino e il tempo per completare la nostra precedente partita di heroquest fantascientifico.

Ricordo che il gioco funziona come warhamerquest: ogni turno si pesca una carta stanza e se la tile scelta non è un corridoio si genera un incontro.

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Proseguiamo ed incontriamo dei cultisti, nella dire chamber i mostri difendono con un dado in più.

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Uno degli adepti del caos infastidisce la sorella penitente, ma un colpo di eviscerator lo mette in riga. Continua a leggere

nasce una nuova cultista della morte

In attesa di tornare a giocare a Heroquest ecco il mio nuovo personaggio, dopo che nella quest precedente sono morti tutti i membri del gruppo.
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questa volta ho optato per una cultista della morte del mondo di warhammer 40.000

Punti Corpo 7
Punti Mente 3
Fato 1

Armatura antichegge 2 dadi
Spada 2 dadi, tirando stella su un dado speciale quando si attacca, il primo attacco del prossimo turno dei mostri viene difeso con un dado in più.

Abilità speciali
può ritirare un dado con le spade, è esclusa la spada a catena.

Sorella sophia la penitente, alcune prove

98167 doppioAlcune prove di colore per il modello che rappresenta Sophia nelle mie partite di Heroquest, dopo mesi passati senza tenere un pennello in mano.

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Il corpo del modello è basato su una lanyfhn dei boschi neri della Rackham, la testa è di una damigella bretonniana di Warhammer, le braccia sono degli Eldar Oscuri e la spada a catena è di un marine del caos.

La veste dopo la lavatura non si distingue bene dal resto e le gambe sono un po’ troppo scure, ma nel complesso il risultato mi soddisfa abbastanza

Partita ad heroquest fantascientifico

Dopo mesi ho finalmente provato a giocare nuovamente ad Heroquest, eravamo un po’ arrugginiti ma nel complesso è stata una bella avventura.

Abbiamo ambientato la partita in un setting stile Warhammer 40.000, un gruppo di sorelle guerriere e alcune devote devono cercare di scappare da una città alveare infestata dal caos, ma non è detto che le cose saranno così semplici…

Avevo anche meditato di tirare fuori gli scenici di Necromunda ma poi siamo andati per le tiles di D&D.

Ha cominciato la mia sorella guerriera che pesca la carta antro fetido e lo dispone avanti a lei, per ora il dado si muove in quella direzione. L’antro è velenoso quindi chi vi dimora alla fine del turno deve tirare un dado, con teschio si perde un punto corpo.
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L’antro è infestato da quegli immondi degli scavvy, anche se non sono un gran che la sorella guerriera non riesce a far loro nulla.

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il ganger delle escher muove anche lui verso la minaccia per dare una mano
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Oscura vendetta

E’ un pezzo che meditavo sulla possibilità di acquistare la scatola di oscura vendetta, rispetto al valore corrente degli latri modelli GW consente un risparmio di quasi il 50% rispetto a comprare le scatole.

Alla fine complice un piccolo sconto e la possibilità di dividere la spesa in tre l’ho acquistata.

A me resterà il caos, gli eroi e i dadi, la fidanzata prende le moto una parte del caos e un amico i restanti marines e il manuale.